复仇天赋

专精: 复仇
接受内心的恶魔,用它烧尽敌人,保护盟友。 偏好武器:战刃、剑、斧和拳套
重置天赋
99
深渊打击
深渊打击天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 99
地狱火撞击的范围扩大10码,冷却时间缩短8秒。
苦痛之焰
苦痛之焰天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 99
献祭光环使你的移动速度提高30%,造成的伤害提高20%。
锋锐之刺
锋锐之刺天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 99
恶魔尖刺激活时,你的物理伤害提高15%,近战攻击将使目标的移动速度降低20%,持续6 sec。
100
灵魂盛宴
灵魂盛宴天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 100
灵魂裂劈在6 sec内额外为你恢复(54% of Attack power)点生命值。
爆燃
爆燃天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 100
献祭光环的初始爆炸有几率使敌人身上掉落小型灵魂残片。
火刑
火刑天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 100
每2秒,你的烈火烙印造成(5% of Attack power)点火焰伤害,并扩散到附近的一个敌人身上。
102
烈焰冲撞
烈焰冲撞天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 102
地狱火撞击将在你落地的位置制造一个烈焰咒符。
血肉灰烬
血肉灰烬天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 102
烈火烙印使你的技能对目标造成的火焰伤害提高20%。
邪能之刃
邪能之刃天赋
15 码范围
瞬发15?秒 冷却
需要 恶魔猎手
需要等级102 (复仇)
需要等级99 (浩劫)
需要 单手斧, 双手斧, 单手杖, 双手锤, 长柄武器, 单手剑, 双手剑, 战刃, 法杖, 拳套, 匕首
冲向目标,造成(66.69% of Attack power)%点火焰伤害。

恶魔结界
裂魂有几率重置邪能之刃的冷却时间。

产生30点痛苦值。


恶魔之咬有几率重置邪能之刃的冷却时间。

产生40点恶魔之怒。
104
裂魂
裂魂天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 104
吸血提高5%。

激活恶魔变形时,你额外获得25%的吸血。
喂食恶魔
喂食恶魔天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 104
消耗一个灵魂残片会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短0.5秒。
破裂
破裂天赋
代替裂魂
近战范围
瞬发4.5?秒 充能
2 充能
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 104
需要 单手斧, 双手斧, 单手杖, 双手锤, 长柄武器, 单手剑, 双手剑, 战刃, 法杖, 拳套, 匕首
迅速地挥砍目标,造成[(40% of Attack power)% + (80% of Attack power)%]点物理伤害,并从目标身上剥离出2块小型灵魂残片。

产生25点痛苦值。
106
集结咒符
集结咒符天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 106
所有咒符现在都将以你所在的位置为目标,持续时间延长2秒。
快速咒符
快速咒符天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 106
所有咒符的激活速度加快1秒,冷却时间缩短20%。
锁链咒符
锁链咒符天赋
30 码范围
瞬发1.5?分钟 冷却
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 106
在目标位置放置一个锁链咒符,于2 sec后激活。

所有受到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6 sec。
108
荒宴
荒宴天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 108
消耗灵魂残片有一定几率激活恶魔变形,持续5秒。
幽魂炸弹
幽魂炸弹天赋
30 痛苦
瞬发
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 108
消耗25码内的最多5个灵魂残片,然后爆炸,使附近的敌人在20 sec内变得脆弱,且每个残片都将对其造成(22.113% of Attack power)点火焰伤害。

你将恢复生命值,其数值相当于你对所有脆弱的敌人所造成总伤害的10%。
邪能毁灭
邪能毁灭天赋
20 码范围
瞄准 (2?秒 施法时间)1?分钟 冷却
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 108
释放体内的邪能,在2 sec内对正前方的敌人造成[(15.561% of Attack power) * (10)]点火焰伤害。造成伤害时同时为你恢复生命值,最多恢复[(40.95% of Attack power) * (10)]点。
110
最后一搏
最后一搏天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 110
受到致命伤害时你会变成恶魔形态,并且生命值恢复到30%。

此效果每8 min只能触发一次。
虚空掠夺者
虚空掠夺者天赋
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 110
受到灵魂裂劈的敌人对你造成的伤害降低6%,持续12 sec。
灵魂壁障
灵魂壁障天赋
瞬发30?秒 冷却
需要 恶魔猎手 ?(复仇)
需要等级 110
为你自己施加护盾,持续12 sec,吸收(5 * Attack power * Percent health)点伤害。

消耗25码范围内所有灵魂残片,每一块残片可以使护盾增加(1 * Attack power * Percent health)点吸收量。