需要等级 15 |
影袭触发额外攻击次数的几率额外提高10%。 |
需要等级 15 |
因影袭而使消耗减半的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,且造成50%的额外伤害。 |
需要等级 15 |
需要 近战武器 攻击敌人,造成(80% of Attack power)点物理伤害并使你的技能对目标造成的伤害提高10%,持续10 sec。 奖励1个连击点数。 |
需要等级 30 |
所有近战攻击的范围扩大3码。 |
需要等级 30 |
使抓钩的冷却时间缩短30秒。 |
需要等级 30 |
使你的移动速度永久提高15%。 |
需要等级 45 |
使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。 |
需要等级 45 |
你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。 |
需要等级 45 |
标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1 min内死亡,则会立即重置冷却时间。 |
需要等级 60 |
你从猩红之瓶、治疗药水和治疗石获得的治疗效果提高30%。 |
需要等级 60 |
原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3 sec内,你受到的伤害降低85%。该效果每6 min只能触发一次。 |
需要等级 60 |
佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低30%,持续5 sec。 |
需要等级 75 |
偷袭、凿击 卸除武装 、闷棍和卸除武装 和闷棍不再消耗能量。 |
需要等级 75 |
致盲的冷却时间缩短30秒,射程扩大15码。 |
需要等级 75 |
被你的偷袭 卸除武装 ,卸除武装, 或 正中眉心 正中眉心 肾击瘫痪的敌人从所有来源受到的伤害提高10%,持续6 sec。 |
需要等级 90 |
使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得两种增益。 |
需要等级90 (敏锐) 需要等级90 (狂徒) |
你的终结技每消耗一个连击点数,都有20 + (20 * ComboPoints)%几率获得2%急速,持续20 sec,可叠加5次。 |
需要 潜行者 ?(狂徒) 需要等级 90 |
终结技,消耗连击点数使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%。根据连击点数决定持续时间: ? 1点:12秒 ? 2点:18秒 ? 3点:24秒 ? 4点:30秒 ? 5点:36秒 深邃诡计 ? 6点:42秒 |
需要等级 100 |
剑刃乱舞的持续时间延长3秒,造成的伤害提高5%。 |
需要等级 100 |
需要 单手斧, 单手杖, 单手剑, 拳套 手持利刃向目标发动冲锋,对目标造成[(60% of Attack power)% * 200 / 100]点物理伤害,并对附近所有其他敌人造成(60% of Attack power)%点物理伤害。 当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。 在5 sec内产生25点能量。 |
需要等级 100 |
需要 近战武器 跃向10码范围内的一名敌人,用两把武器向其发动攻击,在2 sec内造成共计[(32% of Attack power) * 6 + (64% of Attack power) * 6]点物理伤害。 当剑刃乱舞激活时,同时攻击附近的所有敌人,造成100%的伤害。 |